Nenœil fâché
Petit test d’attaque de monstre. Nenœil devrait attaquer rarement car s’il parvient à déclencher son pouvoir, le joueur ne pourra plus bouger pendant 1 tour et potentiellement se faire frapper par d’autres monstres…
C’est sadique. À voir si, une fois intégré au jeu, cela ne devienne pas trop frustrant ! 😅
2 réflexions sur « Nenœil fâché »
Ou alors, Théo étant devenu une statue, les dégâts sont divisées par 2…
Hum…. intéressant :)