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Category: Micro RPG

Micro Victoire

Micro Victoire

Le cerveau humain aime les chiffres et mesurer la progression de façon visuelle et concrète. On aime atteindre des « milestones », des étapes importantes dans nos projets.Aujourd’hui nous avons atteint un niveau qui, je l’espère, nous fera sourire dans quelques mois. Notre jeu a été téléchargé + de 1000 fois sur le Google Play Store alors qu’il est toujours en « Unrelease », en Beta. Donc pas officiellement public. Le plus amusant est de voir la courbure exponentielle des téléchargements au cours des…

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Nenœil fâché

Nenœil fâché

Petit test d’attaque de monstre. Nenœil devrait attaquer rarement car s’il parvient à déclencher son pouvoir, le joueur ne pourra plus bouger pendant 1 tour et potentiellement se faire frapper par d’autres monstres… C’est sadique. À voir si, une fois intégré au jeu, cela ne devienne pas trop frustrant ! 😅

MicroRPG – Démo #3 et #4

MicroRPG – Démo #3 et #4

Persévérance les amis !! C’est après 4 mois et demi que je reprends ce blog pour me remettre à mes petites notes !Ma mémoire n’étant pas très bonne, je ne vais pas m’étendre sur les petits détails que j’ai de toute façon oublié. 😅 Démo #3 Voici ce qu’était la version 3 à sa sortie en playtest privé (17 mai 2018) : Pour voir la liste des fonctionnalités qu’on avait ajouté, c’est par ici. Démo #4 La version 4 (10 juillet…

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MicroRPG – Résultats de la Démo #2

MicroRPG – Résultats de la Démo #2

Je partage ici, de façon assez transparente, notre avancement dans la conception de notre jeu MicroRPG . [PARTIE 1] MicroRPG – Gros récapitulatif de la première idée à la première démo jouable Au moment où j’écrivais la première partie ci-dessus, la démo #2 était en phase de test. Pour rappel, voici les fonctionnalités (features) de chaque version : Démo #1 Core gameplay : combat basé au tour par tour où le joueur lance ses attaques en sélectionnant une arme et en visant…

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MicroRPG – Gros récapitulatif de la première idée à la première démo jouable

MicroRPG – Gros récapitulatif de la première idée à la première démo jouable

Je partage ici, de façon assez transparente, notre avancement dans la conception de notre jeu « MicroRPG« . Voici donc un gros récapitulatif ! 🤓 Je décris dans mon premier article qui date du 4 mars 2017 (presque un an donc !) que nous sommes partis d’un projet avorté 3-4 ans auparavant : « Stomba Quest ». Stomba Quest, jeu réalisé en 3 mois par Ben (codeur débutant sur Unity), Jean-Philippe pour la musique et moi-même pour le reste (game design, art, etc.) On a…

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